Блог ТРАНСМЕДИА

Как появилась рубрика «Добромяу»: заглядываем за кулисы вместе с командой дизайнеров

За каждым персонажем стоит не только красивый рисунок, но и десятки обсуждений, эскизов и творческих поисков. Мы поговорили с руководителем отдела дизайна Станиславой Соломатиной-Кузнецовой и дизайнером Марией Авакян, чтобы узнать, как появилась рубрика «Добромяу», почему главным героем стал именно кот и какие идеи скрываются за каждым персонажем.

«Нам хотелось говорить о простых, но важных вещах»

Идея рубрики родилась во время анализа социального контента.

По словам Станиславы Соломатиной-Кузнецовой, существует много качественных проектов от МЧС, МВД, перевозчиков и других организаций, которые рассказывают о правилах безопасности. Но при этом остаются темы, которые не относятся к работе конкретных ведомств, хотя они не менее важны в повседневной жизни.
Мы поняли, что почти никто не говорит с детьми о простых человеческих вещах: не мусорить, позвонить бабушке, помочь младшим, быть внимательнее к окружающим. Именно поэтому появилась идея создать проект для самых маленьких пассажиров и их родителей, который будет мягко напоминать о таких, казалось бы, небольших, но очень важных поступках

Почему главным героем стал именно кот

Практически сразу команда остановилась на образе кота.

Однако дизайнеры сознательно отказались от привычного антропоморфного персонажа.
«Он остаётся именно котом. Он не может взять телефон и позвонить бабушке, но может всеми возможными способами подтолкнуть человека сделать это самому. При этом он способен лапой сбить банку с головы голубя или помочь тому, кто оказался в беде. Кот — универсальный герой. Его любят и дети, и взрослые. Он умный, добрый, самостоятельный и постоянно попадает в разные истории», — рассказывает Станислава.
По словам дизайнера Марии Авакян, поиск визуального образа занял гораздо больше времени, чем выбор самого героя.
«Нам нужен был не просто милый кот, а персонаж с выразительным силуэтом, которого можно узнать с первого взгляда. Мы нарисовали множество вариантов. Одни получались слишком "острыми" и выглядели строгими, другие были перегружены деталями. В итоге мы нашли тот самый образ, который кажется простым, но при этом легко запоминается.»

Добрый, но не идеальный

Главной задачей было создать героя, которому дети захотят доверять и подражать.
«Мы хотели сделать яркого и запоминающегося персонажа, который привлечёт внимание детей. Наша цель — чтобы им хотелось поступать так же, как поступает наш главный герой», — отмечает Станислава.
Внешность Бусика тоже продумывалась не случайно.
«С самого начала мы опирались на корпоративные цвета Трансмедиа. Основной цвет героя — жёлтый, а фиолетовый ошейник делает образ ещё более узнаваемым. Большие глаза создают ощущение открытости и доброжелательности, а небольшая неидеальность в чертах лица делает персонажа живым. Он напоминает любимую детскую игрушку — именно такой образ легче вызывает тёплые эмоции и остаётся в памяти», — рассказывает Мария Авакян.

Как появились остальные герои

Каждый новый персонаж рождался не сам по себе, а как часть новой истории.
«Мы сначала придумывали ситуацию, а уже потом думали, какой герой сможет лучше всего её показать. Так появился щенок Тори, который из-за своей неугомонности выбегает на дорогу. Затем появился голубь Банка, который из любопытства засовывает голову в банку. Позже появился и котёнок Кустик, потерявшийся по дороге домой. Через каждого героя мы показываем определённую жизненную ситуацию, а Бусик помогает найти правильное решение», — объясняет Мария.
При этом истории героев не заканчиваются одним выпуском.

По словам дизайнера, в следующих сериях персонажи будут меняться вместе со зрителями: Тори станет внимательнее, Банка — осторожнее, а Кустик научится доверять окружающим и перестанет бояться большого мира.

От первых идей до финального образа

Не все задумки дошли до финальной версии.

Например, в одной из первых историй вместо голубя должна была появиться мышка.
«Изначально мышь случайно улетала на пакете, а Бусик героически её спасал. Но история получалась слишком сказочной и выбивалась из нашей концепции. Мы решили заменить её голубем — ведь птицы действительно часто застревают головой в банках или упаковке. Такой сюжет оказался ближе к реальной жизни и лучше передавал основную идею серии», — вспоминает Станислава.

Пасхалки для самых внимательных

Создатели признаются: в мультфильмах есть детали, которые можно заметить не сразу.

На ошейнике Бусика расположен медальон с логотипом «Трансмедиа» — это небольшая отсылка к компании. Даже имя главного героя появилось не случайно: Бусик происходит от слова «автобус», связывая персонажа с миром городского транспорта.

Есть и ещё несколько секретов.
«Я большой поклонник студии Disney, поэтому внимательные зрители могут заметить лёгкие отсылки к знакомой стилистике. А ещё в одном из эпизодов спрятана небольшая пасхалка — там можно увидеть автора этой рубрики. Но раскрывать все секреты заранее не хочется. Пусть зрители попробуют найти их сами», — отмечает Мария.
Так за простыми историями о добрых поступках скрывается большая работа команды дизайнеров, десятки эскизов и желание создать героя, который будет близок детям и взрослым. И, возможно, именно благодаря Бусику кто-то лишний раз поможет другому, позвонит близким или просто станет немного внимательнее к окружающим.

Первые анонсы и многое другое можно увидеть в нашем Телеграм канале
2026-07-31 13:25